《杂志页面编辑器》的框架是采用了ASwing,主要实现图片,音乐,视频上传功能;相关资源文件图层编辑功能。项目截图:编辑器主界面图片上传窗口视频上传窗口热区绘制
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《装饰材料体验系统》是我最近完成的一个项目,架构是ASwing+access数据库+zinc。是我第一次采用ASwing框架来写AS开发的,因为对于ASwing框架不是很熟悉,所以前期开发起来很慢,不过等到后期就非常快了。这个系统是利用zinc来实现flash本地化程序,来操作Access数据库,个人感觉要比air更为灵活(从本地软件开发来说)。主要实现功能是
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最近这段时间有不少网友向我索取《[Socket+AMF3]给合Flash的Socket和AMF3来尝试开发web游戏引擎》服务端的代码,我想一想干脆把这段代码共享出来了,也方便大家研究这部分技术了!开发环境:jdk1.5 + 源代码地址:http://www.klstudio.com/upload/mina_amf3.rarFlash端代码:http://www.klstudio.com/post
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最近一段时间网站总是出现状况,好像这台服务器被黑了,总是莫名首页被换了,超级郁闷了,这几天联系朋友把这个问题解决了! 另外我最近在研究FlashUI框架aswing(http://cn.aswing.org/),从开始超级不习惯(按猫粮的说,这个东西根本就不人用的),现在终于摸出一些道道来了,开始有点习惯ASwing里面的使
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这段时间在尝试使用fdt来开发Flash应用,在使用的过程发现如何使用fla文件的显示元件(这些显示元件本身也绑定了类,也有自己的功能)?这个问题也一直让我头疼。最近我参考了网上的一些开源项目再结合我自己的想法,终于解决了这个问题。我现在把这个Library类进行打包。它可以很方便的动态加载外部的显示元件和类,很适合在fdt和flex开发环境中使用,很方便把显
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昨天参加了“Adobe开发者技术日”大会,对大会总得感觉是“基于设计层面的太多,基于开发层面的太少”,说是技术交流和培训大会,我觉得更像是一个针对FB4和FC的新产品发布会。不过感觉7yue这一天真得挺忙得,六部分的演讲,三个都是他的,另外他还参加一个面对面的交流会,我佩服他的嗓子能挺得住。
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这次做公司一个项目,发现原来的那个ToolTip类使用起来还是不方便,故我又重新写一个更方便更灵活的ToolTip类,现在把相关源代码也公布出来。新ToolTip类package project.do93.pflip.view
{
import flash.accessibility.AccessibilityProperties;
import flash.display.*;
{
import flash.accessibility.AccessibilityProperties;
import flash.display.*;
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帮助文件中有关说明: BevelFilter(distance:Number = 4.0, angle:Number = 45, highlightColor:uint = 0xFFFFFF, highlightAlpha:Number = 1.0, shadowColor:uint = 0x000000, shadowAl
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从今天开始推出PSP系列,何为PSP,就是“using a Program to Study a Program”,也就用程序学程序。有关这个的来源可以看这里:http://www.klstudio.com/post/67.html。 这次演示方法是BitmapData.perlinNoise,这个方
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[转载]Flash火焰效果讲解-BitmapData应用文章来源于:Ryan Liu今天在网上看到这个有关BitmapData的讲解,里面说得很详细。我也着实学习了一回。作者Blog文章:http://www.ryan-liu.com/blog/?p=705演示Demo:http://www.ryan-liu.com/demo/bitmapdata/perlin_fire.html论坛里的教程:h
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