帮助文件中有关说明:
    BevelFilter(distance:Number = 4.0, angle:Number = 45, highlightColor:uint = 0xFFFFFF, highlightAlpha:Number = 1.0, shadowColor:uint = 0x000000, shadowAlpha:Number = 1.0, blurX:Number = 4.0, blurY:Number = 4.0, strength:Number = 1, quality:int = 1, type:String = "inner", knockout:Boolean = false);
    可使用 BevelFilter 类对显示对象添加斜角效果。 斜角效果使对象(如按钮)具有三维外观。 您可以利用不同的加亮颜色和阴影颜色、斜角上的模糊量、斜角的角度、斜角的位置和挖空效果来自定义斜角的外观。 您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,从 DisplayObject 类继承的对象),例如 MovieClip、SimpleButton、TextField 和 Video 对象,以及 BitmapData 对象。
    angle : Number
    斜角的角度。  
    blurX : Number
    水平模糊量,以像素为单位。  
    blurY : Number
    垂直模糊量,以像素为单位。  
    distance : Number
    斜角的偏移距离。  
    highlightAlpha : Number
    加亮颜色的 Alpha 透明度值。 
    highlightColor : uint
    斜角的加亮颜色。  
    knockout : Boolean
    应用挖空效果 (true),这将有效地使对象的填色变为透明,并显示文档的背景颜色。
    quality : int
    应用滤镜的次数。 
    shadowAlpha : Number
    阴影颜色的 Alpha 透明度值。 
    shadowColor : uint
    斜角的阴影颜色。  
    strength : Number
    印记或跨页的强度。 
    type : String
    斜角在对象上的位置。 
 flash方法演示: