PSP系列-BevelFilter滤镜演示
发布:kinglong | 发布时间: 2009年5月26日 帮助文件中有关说明:
BevelFilter(distance:Number = 4.0, angle:Number = 45, highlightColor:uint = 0xFFFFFF, highlightAlpha:Number = 1.0, shadowColor:uint = 0x000000, shadowAlpha:Number = 1.0, blurX:Number = 4.0, blurY:Number = 4.0, strength:Number = 1, quality:int = 1, type:String = "inner", knockout:Boolean = false);
可使用 BevelFilter 类对显示对象添加斜角效果。 斜角效果使对象(如按钮)具有三维外观。 您可以利用不同的加亮颜色和阴影颜色、斜角上的模糊量、斜角的角度、斜角的位置和挖空效果来自定义斜角的外观。 您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,从 DisplayObject 类继承的对象),例如 MovieClip、SimpleButton、TextField 和 Video 对象,以及 BitmapData 对象。
angle : Number
斜角的角度。
blurX : Number
水平模糊量,以像素为单位。
blurY : Number
垂直模糊量,以像素为单位。
distance : Number
斜角的偏移距离。
highlightAlpha : Number
加亮颜色的 Alpha 透明度值。
highlightColor : uint
斜角的加亮颜色。
knockout : Boolean
应用挖空效果 (true),这将有效地使对象的填色变为透明,并显示文档的背景颜色。
quality : int
应用滤镜的次数。
shadowAlpha : Number
阴影颜色的 Alpha 透明度值。
shadowColor : uint
斜角的阴影颜色。
strength : Number
印记或跨页的强度。
type : String
斜角在对象上的位置。
flash方法演示:
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PSP系列-BitmapData.perlinNoise方法演示 (2009-5-5 14:35:59)
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