今天尝试用Socket和AMF3来开发web游戏引擎,用Flash的好处就是因为插件普及率高,无需用户另行安装,所以用Flash来开发丰富的Web游戏成为很好的选择。服务端仍然采用apache mina+AMF3来写Socket服务程序。
演示效果图:
/upload/amf3game.jpg

客户端代码:游戏角色类


文档类

Map类:http://www.klstudio.com/post/117.html
这个尝试的游戏引擎功能很简单的,接下来可以加上更丰富的功能了 ...